Многие онлайн‑игры имеют собственную валюту, которую игроки могут зарабатывать и тратить внутри экосистемы. На некоторых платформах, например в «EVE Online», внутренняя экономика сопоставима с реальными финансовыми рынками, включая биржи и спекулятивные операции. Игроки могут продавать редкие предметы за реальные деньги через официальные или сторонние площадки. Это создает новые формы дохода, но также поднимает вопросы прав собственности и налогового регулирования. Разработчики внедряют системы защиты от мошенничества, чтобы поддерживать баланс между виртуальной и реальной экономикой.